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martes, 8 de septiembre de 2015

Belcher de modern 2.3

Bueno bueno bueno, aqui tenemos un mazo un tanto extraño, basicamente es un mazo de legacy adaptado a modern, un mazo de combo con el Lanzaesquirlas Trasgo, basicamente llevas muchísimos buscadores de tierras para buscarte las pocas que llevas y quedarte sin tierras en el mazo, luego de eso usas el lanzaesquirlas para hascer tanto daño como cartas te queden en el mazo, aunque en vez de explicarlo yo, mejor os dejo un link al video de uno de mis youtubers favoritos: Biezcorp, el creador de esta lista del mazo y al cual agradezco muchísimo el honor de haberme dejado comentar su creación y haberme proporcionado toda la información necesaria. link del video

El problema más grande del mazo es empezar la partida, necesitas o un bosque o un canciller de la maraña, a partir de eso, si vas encadenando buscadores de tierras acabarás encontrando el lanzaesquirlas y así ganarás, un mazo con sus fuerzas y sus debilidades, pero muy muy divertido de jugar, se lo recomiendo a todos los amantes del combo puro.




Tierras
Solo básicas, pueden parecer pocas, pero es justo lo necesario no necesitamos más.
5 Bosques
1 Isla


Conjuros
4 Agitamiento antiguo
Ancient Stirrings
Son para buscar entre las cartas del top el Lanzaesquirlas trasgo, basicamente esta carta es un cantrip para hallar el combo.
4 Sonda gitáxica
Gitaxian Probe
Un cantrip de gratis y ademas vemos que nos espera, normalmente lo banquillearemos .
4 Configuración del terreno
Lay of the Land
Nos buscamos las pocas tierras que llevamos para si poder combar con el lanzaesquirlas.
4 Vigilia de la caravana
Caravan Vigil
Lo mismo que la configuración del terreno pero con un pequeño efecto extra. que nunca biene de más si podemos usarlo.

4 Crecimiento exuberante
Rampant Growth
Puede parecer peor por ser más caro que los otros buscadores de tierras del mazo, pero este la pone en juego, y eso siempre es mejor que ponertela en la mano.
3 Fabricar
Fabricate
Para asegurarnos de tener el artefacto del combo para así ganar  .
4 Recorrer los caminos
Recross the Paths
Si nos hemos buscado todas las tierras ya, con esta carta nos colocamos el mazo en el orden que queramos para si asegurarnos tener lo necesario para combar o para ponernos las cartas del banquillo en el top.
3 Buscar el mañana
Search for Tomorrow
Otro busca tierras mejor que los demás pero más lento, personalmente me encanta el dibujo de esta carta.

Criaturas
3 Aves del paraiso
Birds of Paradise
Para generarnos el poco mana azul que necesitemos o mana verde para un buscador más .
4 espíritu guardián simiesco
Simian Spirit Guide
Para tener mana extra para combar perfectamente.
2 Guardabosques silvano
Sylvan Ranger
Nos buscamos una tierra y ademas metemos un bloqueador.

4 Anciano de la tribu Sakura
Sakura-Tribe Elder
Para buscar más tierras y tener un bloqueador.
4 Canciller de la maraña
Chancellor of the Tangle
Puede parecer malísimo, pero con esto en la mano inicial, sin tierras y con buscadores, convierte una mano pesima en algo perfectamente jugable ya que nos da un verde en el turno uno para tirar un buscador y buscar algo.

Artefactos y encantamientos
4 Lanzaesquirlas Trasgo
Goblin Charbelcher
Con esto combamos, nos permite ganar, sin esto no hacemos nada.
3 Expansión Utópica
Utopia Sprawl
Hace lo mismo que el ave del paraiso siendo encantamiento




El banquillo me abstengo de comentarlo ya que dependiendo de tu meta local puede cambiarse, pero por lo general vas a querer algo contra artefactos/encantamientos, algo contra cementerios, y algun que otro removal si quieres.
Banquillo
1 Resucitación nociva
3 Nature's claim
2 respuesta gutural
2 Reliquias de Progenitus
2 Nutrir
1 De vuelta a la naturaleza
1 Bendición de Gaia
3 Nieblas



Mil gracias a Biezcorp por la ayuda.

Un saludo a todos, hasta la próxima.