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viernes, 21 de agosto de 2015

Control: ¿Diversión o suplicio?

Buenos dias/tardes/noches a todos!!
Este es un tema que quería comentar desde hace tiempo con mis compañeroa magiqueros y hoy lo voy a hacer en este blog.
El tema es sobre una de las modalidades de juego que más odia mucha parte de los jugadores de este juego, la modalidad de control, practicamente ninguno de mis amigos que juegan a magic juega mazos de control, pero a mi me encanta, es mi manera favorita de jugar.
Ellos dicen que les resulta aburrido ya que no pueden hacer nada durante toda la partida ya que o bien les quito de la mesa lo que bajan, o no se los dejo bajar, también se quejan de que no juego y que solo juego en su turno y que eso no es posible que sea divertido. Y yo les digo siempre que me resulta altamente reconfortante ver sus caras de frustración extrema al ver que por mucho que lo intenten, el hechizo que les va a hacer ganar va a ser o countereado, o remandadoba su mano o si es una criatura va ser o chamuscada por un rayo o exiliada.

También se quejan de que siempre tengo la mano llena y que nunca se me acaba la chicha para lanzar.

Sinceramente no se como explicarselo, ya que nunca han jugado control puro pero creo que podre hacer un resumen de porque me gusta tanto.

Personalmente creo que soy un jugador mediocre, no soy sobresaliente pero tampoco soy subnormal y jugar control me gusta porque es complicado, se que tengo recursos muy limitados a la hora de eliminar amenazas y tengo que pensar mucho en que gastar mis remandares o mis dictados cripticos. Me gusta porque debo pensar mil veces más que con un mazo de agro o de combo, me encanta el juego mental de dejar maná abiero para que el oponente crea que tengo algo en mano.
En definitiva, no se puede entender que el hecho de dejar a tu oponente en la mierda sin nada en mesa y sin oportunidades para luego ganarle con golpes de columnata celestial o con el rack en el caso de la mono negro control sea divertido si no lo has provado tu mismo, y personalmente lo mejor del control es la cara de frustracion del oponente.

Corrección

Perdonadme pero tuve un descuido en el post del mazo de esper control y puse una foto de la negación terca cuando en realidad tenia que ser un dictado criptico, en cuanto pueda lo cambiare, ahora mismo no tengo los medios

lunes, 10 de agosto de 2015

Esper control

Buenas a todos!! Hoy os traigo otro deck tech, esta vez del mazo Esper Control.


Empecemos por als tierras

Son 25 tierras
4 columnatas celestiales
¿Que os voy a decir? una tierra que nos puede dar o azul o blanco y que forma parte de una de las condiciones de victoria de este mazo, indispensables.



2 Fuentes consagradas

Nos las buscaremos con las fetches y son las shocklands de los colores que más necesitaremos.




1 Tumba inundada                                              

    Lo mismo que con las fuentes consagradas, maná que                 Necesitaremos.






1 Lodazal reptante
   Mas o menos igual que la
   columnata celestial, pero    esta tiene más evasión.
                                                                                                              
Creeping Tar Pit     


















 2 Bordes tectónicos
Para quitar las tierras del oponente que nos puedan molestar

  Tectonic Edge                    


4 playas anegadas
Para busacrnos las tierras que necesitemos
Flooded Strand                 

4 Deltas contaminados
Más de lo mismo, buscar tierras    
Polluted Delta        

Y finalmente las tierras básicas
3 islas
2 llanuras
2 pantanos

Ahora vamos con las criaturas, que en este mazo tenemos 6

4 Pescadores de Gurmag
Como vamos a estar lanzando hechizos todo el rato, lo podremos lanzar muy facilmente y hace mucho daño.
Gurmag Angler         

2 Magos lanzachasquidos
Para reciclar un poco nuestro cementerio
Snapcaster Mage         


Y ahora llegamos a lo mejor del mazo, lo que hace que sea lo que es, una máquina de controlar, les hechizos que llevamos son uma mezcla de counters, cantrips, mete tokens y limpiamesas.

Empecemos por los counters.

3 Trampas de hechizo
El meta actual esta repleto de cartas de coste 2 como counters y tarmos, esto hará que no le tengamos nada que temer a esas cartas.
Spell Snare            

2 Remandar
Perfectos para retrasar al rival en los primeros turnos y preparar nuestra mano para tener las respuestas adecuadas   
RemandStubborn Denial
2 Nudos lógicos
Perfectísimos para partidas avanzadas donde tenemos el cementerio lleno para si hacer que el oponente se quede sin poder tirar nada más.
Logic Knot

Dejemos los counters a un lado y vamos a ver los cantrips

4 Pensar dos veces
Tendremos que generar ventaja de cartas todo el rato, y esto a velocidad de instant es perfecto para esa tarea.
Think Twice

4 Amuletos esperianos
Además de permitirnos robas dos cartas a velocidad de instant, podemos hace ral oponente descartar y además contra mazos como auras o Tempo Twin es perfecto ya que no s elo esperan.
Esper Charm

4 Caminos al Exilio
No tengo nada que decir quitar criaturas de gratis
Path to Exile

1 desmembrar
Más quita bichos que llevando negro es buenísimo y si nos hace falta es gratis.
Dismember

1 Cénit del Sol Blanco
para finalizar la partida, cuando tenemos muchas tierras para llenar la mesa de gatos que harán la vida imposible a nuestro oponente.
White Sun's Zenith

4 Almas persistentes
Son bloqueadores que también nos sirven como ofensiva con evasión, muy útil.
Lingering Souls

1 Ira de dios
Para preparar la mesa para los gatos
Wrath of God

1 Veredicto Supremo 
Más o menos igual que la ira de dios pero más enfocado contra control.
Supreme Verdict

1 Revelación de la esfinge
perfecto para partidas largas cuando nos quedamos sin fuelle pero con muchas tierras para demás ganar vidas.
Sphinx's Revelation


Y eso es todo, el mazo se basa en controlar completamente al oponente gracias a los limpiamesas, los propios counter y descartándole cartas con el amuleto esperiano, pegando con el pescador gurmag y las condiciones de victória son las columnatas, el lodazal reptante y los tokens de gato del zénit del sol blanco, un mazo muy completo que podriamos hacerlo aún más controlero cambiando las almas persistentes por inquisiciones de kozilek o incluso por confiscar pensamientos o por dictados crípticos.
Un mazo que como amante del control que soy personalmente me encanta y para a los que os guste controlar, os lo recomiendo.








martes, 4 de agosto de 2015

Inactividad

Perdonadme por estos días de inacividad y sin avisar, pero he estado fuera y trabajando mirando el pro tour de estándar para hacer un post guapo, perdonad por las molestias y espero qeu os guste lo que va allegar en poco