Día nuevo, post nuevo, y hoy toca el color blanco de Magic Orígenes.
Espero que os gusten mis opiniones.
Un saludo
Comunes:
Akroan Jailer
Como criatura de turno 1 para sellado o draft no es del todo
mala pero no creo que vea juego en estándar debido a que el coste de su
habilidad es uy alto para lo que es
Ampryn Tactician
Es una carta decente pero no destacable ya que su habilidad
solo dura un turno, si fuera un 2/2 o un 1/1 por el mismo coste o quizás un
incoloro menos, pero durara siempre, o fuera solo para humanos, vería mucho más
juego.
Auramancer
Hasta que rote el bloque de theros es una buena carta ya que
podrías devolverte a la mano un Courser of Kruphix que eso siempre está bien,
pero si no ponen más encantamientos en la nueva edición de octubre creo que no
servirá de mucho
Aven Battle priest
Para sellado o draft es muy muy buena pese a que cuesta
mucho maná ya que es una criatura que pega fuerte y te da vida, en estándar no
la veo tan buena y en Modern ni de broma.
Celestial Flare
Solo voy a decir que esto te puede sacar de más de un apuro
y que en draft/sellado es muy muy buena, pese a que el otro decide que criatura
no te va a atacar, si estas contra las cuerdas, esto te puede dar la partida si
es todo cosa de un turno
Charging Griffin
Esto seguramente lo usarás para ser agresivo, así que a
efectos prácticos es un 3/3 con volar, tiene evasión y pega fuerte, yo la veo
buena.
Cleric of the Forward Order
Al ser una común tienes posibilidades de que en un
draft/sellado te salgan 2 o 3, eso, sumado a que su coste es asequible y su
habilidad en limitado muy buena, yo lo veo una buena carta la verdad.
Enlightened Ascetic
Contrarresta perfectamente muchos mazos que tengan cartas
del bloque de theros, como banquillo en estándar es muy buena ya que es un naturalizar
blanco pero que es una criatura, me gusta la verdad, muy viable.
Enshrounding mist
Tiene sinergia con la habilidad de Renowned y yo la veo útil
para salvar alguna criatura crucial, pero tampoco es especialmente buena.
Grasp of the Hieromancer
Muy muy útil para asegurarse de que entra en daño de alguna
criatura importante, hasta que rtote creo que se usará en los mazos que
utilizan la mecánica de heroico.
Healing Hands
No me parece especialmente buen cantrip ya que es bastante
caro pero tampoco es del todo malo.
Heavy Infantry
Si tuviera prisa seria brutal, al no tenerla y tener un
coste bastante elevado, no creo que sea muy buena la verdad.
Knight of the Pilgrim’s Road
Muy buena la verdad, un coste no muy elevado por una carta
que seguramente acabará siendo un 4/3, yo la pondría en un mazo de caballeros
sin dudarlo.
Kytheon’s tactics
Me parece un coste bastante elevado para lo que hace la
verdad, no me convence.
Mighty leap
Tiene una sinergia brutal con la mecánica de renown, ya que
hace que mucho daño entre a la cara casi seguro por parte de la criatura que
quieras, me gusta mucho.
Stalwart Aven
Extremadamente buena para draft/sellado debido a su bajo
coste y a su evasión.
Suppression Bonds
Una versión más cara del arresto, no me gusta para nada.
Topan freeblade
Muy barata para lo que hace la verdad, me gusta mucho ya que
a efectos prácticos acaba siendo un 3/3 con vigilancia por dos manás.
Yoked Ox
Dejemoslo en, morralla bloqueadora para sellado/draft.
Poco comunes:
Anointer of Champions
Muy buena la verdad, barata y su habilidad es muy buena, me
gusta mucho.
Blessed Spirits
Si no vas con encantamientos no sirve para nada, si los
llevas en muy buena.
Consul’s lieutenant
Me gusta porque puede hacer que tus criaturas hagan mucho
mucho daño, y eso siempre es bueno.
Knightly valor
Me gusta peeeeeeeeeero, es muy caro en maná, no es tan bueno
como me gustaría.
Murder investigation
Esta carta en estándar, hasta que rote, en un mazo de heroísmo,
puede ser brutal, lo pones y daría +1/+1, si lo matan, mínimo vas a meter 3 o 4
tokens para tocar la moral.
Patron of Valiant
Igual que todos los ángeles, es caro. Pero tiene mucha
sinergia con la habilidad de renown, y eso en esta edición es muy bueno.
Sentinel of the Eternal Whatch
Demasiada cara en maná para lo que hace, no me gusta.
Swift Reckoning
Me encanta, esto, combinado con color azul o rojo, después
de la fase de ataque del contrincante es removal gratis prácticamente.
Totem-Guide Hartebeest
Muy cara, demasiado, no me gusta y no creo que se juegue
debido a su coste de maná.
Valor in Akros
Me gusta la verdad, hace que tus criaturas peguen fuerte
casi todos los turnos, es buena pero podría ser mejor si fuera más barata, no
creo que vea mucho juego fuera de draft/sellado.
War Oracle
Básicamente acaba siendo un 4/4 con vinculo vital por 4
manás, buena carta que sirve para bloquear y pegar fuerte.
Raras:
Gideon’s Phalanx
Me parece demasiado cara para solo meter 4 tokens, lo de dar
indestructible a tus criaturas está bien, pero es mucho maná.
Hallowed moonlight
Como banqui8llo contra estrategias basadas en tokens es
buenísimo, y además robas una carta, muy muy buena.
Hixus prison warden
Cuesta mucho maná, es cierto, pero su habilidad es buenísima
si tienes bastante vida, no digo que te vaya a salvar el culo, solo digo que puedes
limpiar el campo bastante rápido si lo tiras en el momento oportuno.
Knight of the White Orchird
No es mala, pero tampoco es destacable, dejémoslo en
decente, en un mazo de caballeros la metería para tener tierras aseguradas,
pero no me convence mucho.
Kytheon’s irregulars
Me encanta, de las mejores cartas de la edición, muy muy
útil ya que puedes hacer que todas tus criaturas ataquen si tienes maná
suficiente. Me gusta mucho.
Relic seeker
Me gusta muchísimo, me la pondré un mazo de equipamientos,
si lo combinas con los artefactos buenos de esta edición o los del bloque de
theros, revienta.
Sigil of the Empty throne
Una reedición de una carta que para commander es súper buena,
me gustaría verla en estándar pero no estoy seguro si se verá.
Tragic Arrogance
Muy buen removal masivo que hace que puedas salvar algunas
cosas cruciales, me gusta, creo que en estándar se usará seguro.
Vryn Wingmare
Básicamente una Thalia por un maná más, creo que en estándar
se usará como banquillo o como main en mazos de criaturas.
Míticas:
Archangel of Tithes
Este ángel es brutal, me encanta, lástima del triple coste
blanco, pero creo que vale la pena ya que es un cartonazo, jode al otro y te
beneficia a ti enormemente, me gusta mucho y no me extrañaría en absoluto verlo
en algún que otro mazo de Modern.
Kytheon, Hero of Akros/ Gideon, Battle-forged
Me gusta que sea muy rápido de bajar, turno 1 puedes, y
turno 3 podrías girarlo y además sin peligro porque puedes hacerlo
indestructible. Como planeswalker me gusta ya que mantiene el control de que
criaturas te pegan a ti y cual a Gideon, hace que criaturas no mueran si pegan
y además puede pegar, es bastante completo.
Starflied of Nyx
Tiene muchísima sinergia con las demás criaturas
relacionadas con los encantamientos y en general con todo el bloque de Theros
(obviamente, Nyx pertenece a Theros). No me gusta tanto coste de maná pero
bueno, no es una mala carta, creo que se jugará en estándar.
Espero que os haya gustado este post sobre el color blanco, antes de que os lanzeis a matarme, todo son opiniones personales, discrepar no significa tener que querer matarme.
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